Wirtualna rzeczywistość i grywalizacja

Bibliotekarze z Zabrza, Bytomia i Gliwic przetestowali gogle VR oraz zaprojektowali swoje własne zajęcia oczywiście dla najmłodszych bywalców biblioteki.

To był prawdziwy maraton. 23 i 24 czerwca w ramach projektu „Inspiracja – Aktywizacja – Innowacja” Karol Baranowski z Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Krakowie przeprowadził cykl warsztatów na temat wykorzystania wirtualnej rzeczywistości i grywalizacji w bibliotece.

Zrealizowano w ramach stypendium Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego.