Zaczęło się spokojnie – od opowieści. Od historii znanych z książek, które niczym klucz otwierają wyobraźnię i zachęcają do zadawania pierwszych pytań. Czytanie to wrota do wszystkiego…
Przez chwilę panowała atmosfera najlepszej czytelni: skupienie, ciekawość i wsłuchiwanie się w słowo. Następnie rzeczywistość nabrała nowego wymiaru. Wraz z Karolem Baranowskim odwiedziliśmy świetlice środowiskowe, przywożąc ze sobą sprzęt oraz gry VR, które przeniosły dzieci do wirtualnych światów pełnych wyzwań i emocji. Fantastyczne przestrzenie, dynamiczna rozgrywka oraz rywalizacja w duchu fair play sprawiły, że uczestnicy z entuzjazmem angażowali się w zabawę.
Nie brakowało śmiechu i pozytywnych emocji. Dla wielu dzieci było to pierwsze spotkanie z technologią wirtualnej rzeczywistości, dla innych – kolejny dowód na to, że każda przygoda zaczyna się od historii. Niezależnie od tego, czy jest ona zapisana na kartach książki, czy wyświetlana w goglach VR.
Dziękujemy za wspólnie spędzony czas i wspaniałą zabawę.
Warsztaty zostały zrealizowane w ramach projektu „Książka na szóstkę – wypełniamy pustkę, dofinansowanego ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego, w ramach programu Promocja Czytelnictwa.